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3D渲染Max导入Blender插件 | WWZ.iM现阶段3ds Max的资产庞大,对于像我这种从3ds Max转到Blender用户来说,转换3ds Max场景来说还是比较常用用到的功能,为了更加方便的转换3ds Max场景,所以开发了自用的插件。 此插件导入后会自动帮你分类模型·灯光·相机,方便你Blender内继续调教。 尽量使用高版本3ds Max和usd插件,导出速度会比较快,老版本默认为fbx导出,会慢很多。 软件 3D